虎牙公司(NYSE:HUYA)于北京時間2021年3月23日晚間公布了2020年第四季度及全年財報,全年收入突破百億元大關,用戶規模再創新高,繼續展現出優秀的業績表現。在2020年第四季度,虎牙總收入達到29.90億元,較2019年同期增長21.2%。2020年全年總收入達到109.14億元,較2019年增長30.3%。非美國通用會計準則(Non-GAAP)下,2020年第四季度凈利潤為3.06億元,同比增長26.5%,連續十三個季度實現盈利。該季度,虎牙直播MAU(月均活躍用戶數)再創新高,同比增長18.8%至1.785億;移動端MAU同比增長29.1%至7950萬,呈穩定增長態勢。
財報發布后,虎牙公司首席執行官董榮杰在分析師電話會議上表示:“我們很高興地看到,在2020年第四季度,虎牙公司展現出的穩健業績表現讓2020年完滿收官。該季度,虎牙的總收入同比增長21%至近30億元;在2020年全年,總收入首次突破了100億元大關。我們認為,變現能力的加強為業務持續投入、進而鞏固未來發展打下了堅實的基礎。”
2020年第四季度,虎牙直播移動端MAU達7950萬,同比增長29.1%,較第三季度凈增加500萬,進一步鞏固了虎牙直播在移動端的領先地位。移動端MAU在第四季度的強勁增長主要得益于優質內容庫的持續打造,尤其是電競賽事和娛樂節目等,以及產品升級和市場營銷活動的推動。同時,虎牙直播移動端次月留存在2020年第四季度繼續穩定在70%以上。在移動端MAU增長的驅動下,虎牙直播在2020年第四季度的MAU同比增長18.8%,達到1.785億。強勁的用戶增長和高水平的用戶參與度持續彰顯了虎牙公司優秀的執行力。
2020年第四季度,虎牙直播付費用戶數量同比增長17.6%至600萬。值得一提的是,該季度,大約80%的付費用戶是通過移動端進行付費,而移動端用戶貢獻了虎牙來自于直播的收入的85%以上。對此,董榮杰認為:“隨著我們持續配置資源推動移動端用戶群體的擴張,這些成果進一步印證了虎牙在移動端策略的前瞻性。”
虎牙的海外業務呈穩扎穩打之勢,2020年第四季度的海外MAU達3000萬,較2019年同期增長50%。同時,海外業務在一些國家獲得了領先的市場地位,并通過本地化運營實現成功的變現嘗試。
2020年營收突破百億元各利潤指標同比攀升
虎牙財報顯示,2020年第四季度,虎牙的總收入同比增長21.2%至29.9億元。在營收構成方面,第四季度虎牙來自于直播的收入達28.1億元,同比增長20%,增長的主要原因是虎牙付費用戶數量和付費用戶平均花費較2019年同期均有所提升。第四季度虎牙來自廣告和其他業務的收入同比增長44.6%至1.75億元,主要得益于廣告商數量的增加與多樣化。
在利潤率方面,2020年第四季度Non-GAAP下的毛利率達到了20.6%,2019年同期為19.5%,虎牙盈利能力持續提升的原因主要在于帶寬成本管理和運營效率方面的優勢。同時,第四季度Non-GAAP運營利潤同比增長46.5%,實現Non-GAAP運營利潤率9.0%,比2019年同期的7.4%有較大提升。此外,2020年第四季度Non-GAAP凈利率也由2019年同期的9.8%增長至10.2%。
2020年全年,虎牙的總收入為109.1億元,同比增長30.3%。Non-GAAP下,運營利潤達11.3億元,相比2019年增長108.6%;歸屬于虎牙的凈利潤為12.6億元,較2019年增長68.2%。
截至2020年12月31日,虎牙擁有現金、現金等價物、短期存款和短期投資計105億元。
用戶導向推升產品體驗 多領域深化與騰訊合作
財務與運營指標的提升印證了公司在內容層面的強大吸引力。在全球面臨新冠疫情的背景下,虎牙的優秀業績證明了業務的強大韌性,亦成為前進路上的重要里程碑。
虎牙還持續致力于為用戶創造身臨其境的沉浸式體驗——除了在去年第三季度上線虎牙直播APP8.0版本并帶來許多新的交互式功能(如“賽事實時回看”、“賽事看點一鍵分享”)以外,在第四季度,虎牙在提升用戶參與度方面推出了更多積極的舉措。
在2020年第四季度,虎牙面向第三方開發者的小程序開放平臺依然備受推崇。截止2020年第四季度末,該平臺已上線大約200個虎牙小程序工具,累計超過40萬主播在直播中使用。大多數小程序工具與游戲相關,它們可以通過為主播提供智能支持來更好地與用戶互動。
自從去年11月正式上線YOWA云游戲平臺之后,經過不斷的技術改進,虎牙目前已將平均延遲降低至業界領先的性能水平。YOWA云游戲平臺上用戶的日均使用時長現已達90分鐘,用戶參與度進一步提升。在此基礎之上,YOWA云游戲平臺亦開始接入虎牙直播,直播互動新功能“一起玩”在虎牙云游戲版PC客戶端上線。通過該功能,主播與粉絲可實現在線實時對打、輪流接力,提升直播互動體驗。
同時,虎牙在多個領域繼續深化與騰訊的合作。在主播端,虎牙通過與騰訊合作,幫助虎牙主播在騰訊游戲社區中擴大知名度,從而進一步提高主播的影響力。例如,近期虎牙頂級主播張大仙通過與《王者榮耀》游戲官方進行合作,在游戲中推出原聲語音包,讓張大仙的“經典語錄”為游戲玩家帶來更多歡樂。在語音包正式上線之后,這位主播在王者營地社區中新增超500萬粉絲,通過吸引到更多游戲玩家而擴大了潛在的直播觀眾群。
全面布局內容生態體系 “電競賽事+自制內容”增強用戶粘性
2020年第四季度,虎牙堅定不移地推進內容的豐富與多元化,電競賽事持續成為虎牙的業務重點之一。該季度,虎牙直播了149項版權電競賽事。其中,頂級賽事包括“2020年英雄聯盟全球總決賽”和“2020年英雄聯盟德瑪西亞杯”、“2020年王者榮耀職業聯賽(KPL)秋季賽”、“2020年絕地求生冠軍聯賽(PCL)秋季賽”,并獨家直播了“全國電子競技大賽(NEST)”。本季度的賽事總觀看人次達6.65億次,同比增長24%。
自制內容方面,在2020年第四季度,虎牙直播了48檔自制電競賽事和娛樂節目,總觀看人次達1.09億次,同比增長53%。該季度表現優異的自制電競賽事內容包括長期以來備受歡迎的《第八屆虎牙天命杯》,和為“英雄聯盟全球總決賽”打造的賽事解說節目《虎說S10》。本屆《虎牙天命杯》首次迎來了8支國際戰隊參賽,此次國際化電競賽事的成功舉辦進一步展示了虎牙組織高品質電競賽事的能力。
在2020年第四季度的自制娛樂節目中,戶外真人秀節目《虎喚好聲音》、和集電競與格斗為一體的破圈節目《虎牙功夫嘉年華》第三季備受關注,這些節目將繼續提升用戶對與虎牙平臺的粘性。
在2021年,虎牙公司將一如既往地拓展平臺的廣度和多樣性,繼續投入于產品升級、內容生態和技術水平,以更好地服務于持續增長的用戶群體。
全年超3.6萬小時正能量直播 虎牙堅守企業社會責任擔當
2020年第四季度,虎牙公司堅守企業社會責任擔當,在推動行業健康發展、弘揚社會正能量方面取得了切實成效,共開展正能量直播1200余場,直播時長超過1.8萬小時。
在公益助殘方面,虎牙公司企業社會責任中心通過深入走訪虎牙勵志電競主播“七仔”,并推動多家媒體進行報道,弘揚了扶殘助殘的良好社會風尚,獲得了良好的社會反響。
作為業內領先的游戲直播平臺,虎牙公司為推動中國電競事業的發展和電競人才的培養作出了持續不懈的努力——虎牙公司與中國傳媒大學共同成立中傳虎牙電競研究中心,致力于通過校企聯合培養中國未來各類電競人才,并以更為完善的行業標準促進電競產業蓬勃發展。同時,由中傳虎牙電競研究中心承辦的首屆北京(國際)大學生電競節亦大獲成功,助推中國電競事業的高質量發展。
此外,虎牙公司不斷創新內容形式,多元開展傳遞社會正能量活動,包括推出宣教視頻短片《陽光主播成長手冊》,以寓教于樂的形式引導主播誠實守信,進一步凸顯企業社會責任擔當。
回望2020全年,虎牙公司累計完成4200余場正能量直播,時長超過3.6萬小時,參與主播達6400余人,直播內容涵蓋抗疫宣傳、扶貧助農、全民反詐、愛心支教、公益助殘等十多個領域;并因在助農、抗疫方面的重要貢獻,虎牙網絡扶貧案例入選“2020網絡扶貧典型案例”,虎牙公司獲頒“廣州市抗擊新冠肺炎疫情重要貢獻民營企業”等殊榮。
展望未來,虎牙公司將繼續發揚企業社會責任擔當,開拓高質量直播內容與形式,推動直播業態綠色發展,創造更大的社會價值。
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